|
|
|
|
|
|
|
|
Демо-версия на DB Manager, включваща някои
от основните функции на програмата, както
и добавяне на растерни, графични изображения
във формати BMP или JPEG.
Позволява работа с бази от дани на dBase,
Paradox, FoxPro и др., а също така и представяне
на XML документите в табличен вид.
Използва BDE или OBDC драйвери,
за обработка
на данните.
Локално приложение на MIDAS технологиите.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Съдържание ... |
|
|
|
|
|
|
|
Описание на основните функци
на DB Manager, във формат RTF. Включени
са много примери и илюстрации.
Основните раздели са както
следва:
- Описание на DB Manager. Основни модули. Специфика
на продукта. Разпространение.
- Бази от данни. Определение. Основни понятия.
Локални и client/server приложения.
- Използване на псевдоними. Драйвери. Стандартни
драйвери. Настройка.
- Таблици. Общо описание. Видове. Преобразуване
на таблиците. Управление на данните.
- XML документи. Описание. Предимства на представянето
им в табличен вид.
- Използване на графични изображения в бази
данни. Ограничения. Разрешени формати и типове.
- MEMO полета. Текстови документи. Форматиран
текст. Ограничения.
- Редактор на заявки. SQL заявки. Агрегатни
функции. Групиране и сортировка.
- Генериране на форми. Стандартни и графични
форми. Крайни приложения.
- Управление на печата. Печат на таблици. Отчети.
Печат на форми.
- Бързи бутони и управление на продукта.
|
|
|
|
|
|
|
|
| Съдържание ... |
|
|
|
|
|
|
|

Различни по форма и съдържание примери илюстриращи
използването на DB Manager.
Разделени са в няколко основни групи, както
следва: финанси, инеженериг, продуктови каталози,
медицинска информатика, култура и изкуство,
археология и т.н.
Демонстрационни програми за intra и internet
крайни приложения, а също така и демонстриране на
възможностите за съвместяване с 3D Studio
и Autocad.
Достъпът до примерите е само за регистрирани
потребители.
|
|
|
|
|
|
|
| Съдържание ... |
|
|
|
|
|
|
|
Архив на поредица от статии в
хронологичен
ред, свързани със създаването
на DB Manager.
Разглеждат се различни аспекти
на MIDAS и
CORBA технологиите, както и редица
чисто
практически въпроси, имащи отношение
към
изграждането на трислойни приложения.
Включена е и поредица свързана
с internet
програмирането, както и със спецификата
при
създаване на приложения за Linux.
Поради спецификата на проблемите в някои от
статиите, достъпът до тях е ограничен.
|
|
|
|
|
|
|
| Съдържание ... |
|
|
|
|
|
Поредица от публикации визиращи различни
технологии при разработката на компютърни
игри.
Условно могат да бъдат разделени
в две части, както следва:
- 2D програмиране - спрайтове, изометрия и др.
- 3D програмиране - полигони, воксели, кинематика
и др.
Дeтайлно са разгледани всички практически
аспекти на използването на DirectX и OpenGL
в процеса на програмиране. Всяка от статиите
е съпътствана с множество примери с отворен
код.
Материалите ще бъдат еднакво полезни както
за начинаещи, така и за напреднали програмисти.
Повече информация може да получите в специализираният
раздел на сайта.
|
|
|
|
|
|
|
|
| Съдържание ... |
|
|
|
|
|
|
Тук са включени напълно работещи програми
с отворен код.
Повече информация за различните
проекти и
как да се включите в избраният
от вас, може
да намерите в специализирания
раздел на сайта. Там
ще получите и информация,
как да се
сертифицирате и темите на предлаганото от нас
on line обучение.
|
|
|
|
|
|
|
|
| Съдържание ... |
|
|
|